orant
Немногословный
Offline
Posts: 12
|
 |
« on: 09 January 2008, 06:53:08 » |
|
"При определении победителя мы будем руководствоваться чёткими, заранее известными и объективными критериями оценки." огласите весь список.... которым вы собираетесь руководствоваться.. о чем речь? Убрать питерские команды и исключить из игры местных игроков с поля конечно сильный ход  . Респект. На такое решиться наверное было непросто. А как вы их из штабов выгонять будете? Я бы воообще убрал соревновательную часть. Просто покажите город и его самые зачетные места. Спасибо скажем, денег дадим  PS короче Самара участвует, ждем начала регистрации.
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
Krakos
Немногословный
Offline
Gender: 
Posts: 11
я в теме
|
 |
« Reply #1 on: 09 January 2008, 11:23:04 » |
|
да, ждем схему проезда к вам в гости
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
БаТоН
|
 |
« Reply #2 on: 09 January 2008, 11:23:32 » |
|
"При определении победителя мы будем руководствоваться чёткими, заранее известными и объективными критериями оценки." огласите весь список.... которым вы собираетесь руководствоваться.. о чем речь?
Имелось в виду, что правила будут прописаны таким образом, что будут чётко и без возможности двусмысленного трактования оговаривать критерии начисления всех бонусов и штрафов и подобные вещи, влияющие на распределение мест. Например, исключены ситуации, когда по итогам игры командам выдаются неоговоренные ранее бонусы (такая практика имеет место быть в некоторых проектах - бонусы вроде "Эта команда единственная взяла данный уровень, надо её поощрить", "Эта команда случайно запалила агентов, надо бы её оштрафовать"). Убрать питерские команды и исключить из игры местных игроков с поля конечно сильный ход  . Респект. На такое решиться наверное было непросто. А как вы их из штабов выгонять будете? За штабами, понятное дело, проследить сложнее. Пока речь идёт о полевых игроках. Я бы воообще убрал соревновательную часть. Просто покажите город и его самые зачетные места. Спасибо скажем, денег дадим  Шутка? 
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
Krakos
Немногословный
Offline
Gender: 
Posts: 11
я в теме
|
 |
« Reply #3 on: 09 January 2008, 11:25:00 » |
|
Он не умеет шутить 
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
Koom
Немногословный
Offline
Posts: 22
|
 |
« Reply #4 on: 14 January 2008, 02:43:40 » |
|
"При определении победителя мы будем руководствоваться чёткими, заранее известными и объективными критериями оценки." огласите весь список.... которым вы собираетесь руководствоваться.. о чем речь?
Имелось в виду, что правила будут прописаны таким образом, что будут чётко и без возможности двусмысленного трактования оговаривать критерии начисления всех бонусов и штрафов и подобные вещи, влияющие на распределение мест. Это невозможно. Все вы не предусмотрите, поэтому следует быть готовым к принятию непопулярных для кого-то судейских решений или пользоваться решениями Судейской Коллегии (Совета Капитанов) по сложным моментам.
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
Claus
Немногословный
Offline
Posts: 13
|
 |
« Reply #5 on: 14 January 2008, 12:52:57 » |
|
Вопрос к организаторам: "Точка отсчета" Особенности игры: нереальная динамичность. Экипаж постоянно находится в движении, каждая остановка - упущенный шанс на победу. взрыв мозга. В арифметике всего 4 действия, но какими же они оказываются сложными, когда машина входит в поворот на скорости 90 км/ч. А простите.... ПДД, не учитываются, и не боятся ли организаторы, за то, что экипаж слабо знакомый с городом, не дай Бог "плохо" войдет в поворот...  ? Вопрос очень интересует... Ограничений по скорости никаких нету? а если есть, то как организаторы будут контролировать скоросной режим экипажей?
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
eXclusive
|
 |
« Reply #6 on: 14 January 2008, 13:04:16 » |
|
Вопрос к организаторам: "Точка отсчета" Особенности игры: нереальная динамичность. Экипаж постоянно находится в движении, каждая остановка - упущенный шанс на победу. взрыв мозга. В арифметике всего 4 действия, но какими же они оказываются сложными, когда машина входит в поворот на скорости 90 км/ч. А простите.... ПДД, не учитываются, и не боятся ли организаторы, за то, что экипаж слабо знакомый с городом, не дай Бог "плохо" войдет в поворот...  ? Вопрос очень интересует... Ограничений по скорости никаких нету? а если есть, то как организаторы будут контролировать скоросной режим экипажей? Ограничения по скорости думаю как в ПДД написанно на висяших на столбах знаках, следить за их соблюдением не оргов работа а ДПСа... и голову с плечь никто не снимал...
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
Claus
Немногословный
Offline
Posts: 13
|
 |
« Reply #7 on: 14 January 2008, 13:07:34 » |
|
Вопрос к организаторам: "Точка отсчета" Особенности игры: нереальная динамичность. Экипаж постоянно находится в движении, каждая остановка - упущенный шанс на победу. взрыв мозга. В арифметике всего 4 действия, но какими же они оказываются сложными, когда машина входит в поворот на скорости 90 км/ч. А простите.... ПДД, не учитываются, и не боятся ли организаторы, за то, что экипаж слабо знакомый с городом, не дай Бог "плохо" войдет в поворот...  ? Вопрос очень интересует... Ограничений по скорости никаких нету? а если есть, то как организаторы будут контролировать скоросной режим экипажей? Ограничения по скорости думаю как в ПДД написанно на висяших на столбах знаках, следить за их соблюдением не оргов работа а ДПСа... и голову с плечь никто не снимал... Дык это понятно... но: "... когда машина входит в поворот на скорости 90км/ч..." это как то настораживает...
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
БаТоН
|
 |
« Reply #8 on: 14 January 2008, 13:26:57 » |
|
Можно считать, что эта фраза написана для пущего пафоса  Могу сказать, что у нас в городе меньше 80 никто не ездит (даже вне игр), а больше 100 стало слишком дорого. Так что вот она, наша городская скорость. Конечно, подписываюсь под тем, что голова должна быть на плечах...
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
Grician
|
 |
« Reply #9 on: 14 January 2008, 14:06:46 » |
|
Особенность Точки отсчета в том, что в ней нужно очень точно поставить на карту правильно посчитанные координаты следующей точки. С учетом масштаба карты даже при небольшой неточности в проставлении точки (а на большой скорости это вероятнее), больше времени потеряется на поиски КП, чем если спокойнее подъехать, но в правильное место.
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
Laww
|
 |
« Reply #10 on: 17 January 2008, 20:28:25 » |
|
Могу сказать точно, что в Точке Отсчета скорость передвижения не является наиважнейшим фактором.
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
Farengate
Молчаливый
Offline
Gender: 
Posts: 7
|
 |
« Reply #11 on: 18 January 2008, 09:12:44 » |
|
Неплохо было бы создать еще одну отдельную темку насчёт правил. У многих игроков/оргов из других проектов есть большой опыт по части составления/исправления игровых правил. А правила феста должны знать все. Выложите где-нибудь первоначальный проект правил, а мы поправим/дополним 
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
БаТоН
|
 |
« Reply #12 on: 18 January 2008, 11:04:11 » |
|
Правила пишутся в данный момент. При написании правил мы хотим учесть пожелания, выдвинутые в этой теме и подобных, поэтому ранее чем через месяц правил не ждите =) А когда они будут написаны - естественно, тоже будут выложены на обсуждение и возможную доработку.
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
Fomka
Разговорчивый
Offline
Gender: 
Posts: 231
|
 |
« Reply #13 on: 29 January 2008, 20:58:24 » |
|
Пусть и несколько запоздало, но отвечу, так как писал я - 90 км/ч потому, что у нас некоторые игры направления "Точка Отсчёта" затрагивали и кусочки Ленобласти) А также у нас в городе есть КАД, на которой официально разрешено 110.
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
dnk
Молчаливый
Offline
Posts: 4
|
 |
« Reply #14 on: 19 February 2008, 17:45:39 » |
|
ну, идея с такой игрой очень сомнительна, насколько Я понял, очень важно знание местности, а найти пару местных или заплатить таксисту не составит особого труда. 
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
Fomka
Разговорчивый
Offline
Gender: 
Posts: 231
|
 |
« Reply #15 on: 19 February 2008, 18:20:16 » |
|
ну, идея с такой игрой очень сомнительна, насколько Я понял, очень важно знание местности, а найти пару местных или заплатить таксисту не составит особого труда.  Если это про Точку Отсчёта, то мнение ошибочно - знание местности не играет решающую роль. Вполне достаточно хорошей автомобильной карты и уменя её читать =) Как показывает практика, наиболее важно не ошибиться при расчётах и постановке точки. ВременнЫе потери от каждой ошибки просто огромны по сравнению с выгодами от скорости передвижения и от знания кратчайшей дороги.
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|