Структура игры * Игра состоит из последовательного прохождения контрольных точек, полученных в результате вычисления координат для каждой из них.
* В результате прохождения контрольной точки команда получает данные, необходимые для вычисления координат следующих контрольных точек.
* Для подтверждения прохождения контрольной точки команда должна сфотографировать ее и после финиша предъявить сделанные фото Организаторам игры. На фотографии должен быть чётко различим объект, являющийся контрольной точкой. Художественная ценность фотографий не учитывается.
* Пример игры можно посмотреть
здесь.
Команда * Команда состоит из одного технически исправного автомобиля. Количество участников в команде ограничено техническими возможностями автомобиля и правилам дорожного движения.
* Команды обязаны:
•соблюдать ПДД и законы РФ; за замеченное грубое нарушение ПДД команда может быть дисквалифицирована;
•предоставлять после игры карты памяти своих фотоаппаратов Организаторам для проверки подлинности пребывания команды на контрольных точках;
•в случае схода с дистанции сообщить об этом Организаторам.
Время игры * Игра начинается в 23:00.
* Время финиша последней команды считается временем окончаниия игры, если с момента её старта прошло не более 7-ми часов.
* Команда, не дошедшая до финиша в течение 7 часов с момента старта, считается сошедшей с дистанции.
Дополнительные принадлежности к игре * Для участия в игре необходимы следующие дополнительные принадлежности:
•Автомобиль в исправном техническом состоянии;
•Цифровой фотоаппарат, карты памяти к нему следующих форматов*: SM, MS, MS-Pro, MMC, SD, xD-Picture card™. Если карта памяти в фотоаппарате имеет другой формат, то необходимо обеспечить возможность переноса фотографий на компьютер Организаторов другим способом, например, с помощью USB-провода и драйверов к фотоаппарату.
•Калькулятор;
•Мобильный телефон;
•Фонарь.
* На старте Организаторы игры каждой команде выдают конверты, в которых помимо карт и легенд, находятся простые карандаши и линейки для нанесения контрольных точек на карту, листок с номерами телефонов Организаторов и паролем.
Общение с Организаторами * Командам разрешается общение с Организаторами игры по следующим вопросам:
•правильность значения точки/координат, полученных из расчетов;
•описания объекта в месте контрольной точки;
•значение точки/координат (кроме финишной, если команда не сходит с дистанции);
•экстренные ситуации, каковыми являются: проблемы на контрольных точках, связанные с правоохранительными органами или охраной, иные ситуации, требующие непосредственного вмешательства Организаторов игры.
* Все указанные вопросы, кроме последнего, решаются за штрафное время.
* Все звонки Организаторам начинаются с указания названия команды и пароля, выданного на старте.
Штрафы * Штраф за отсутствие фотографии одной контрольной точки (или её, фотографии, несоответствие) составляет 10 минут.
* Штрафы за звонки Организаторам:
•
"Мы на месте. А чё искать-то?"Ответ:
"<Описание контрольной точки>"Штраф 10 минут.
•
"На точке [номер точки] получены координаты Х=123 и У=456. Это верно?"Ответ:
"Да/Нет".
Штраф 10 минут. Уточнение, какая из координат не верна, -- ещё плюс 5 минут штрафа.
•
"На точке [номер точки] получено значение <значение точки>. Это верно?"Ответ:
"Да/Нет".
Штраф 15 минут.
•
"Сообщите, пожалуйста, координаты точки [номер точки]"Ответ:
"<координаты указанной точки>".
Штраф 20 минут.
Координаты финиша сообщаются только в случае схода команды с дистанции.
•
"Сообщите, пожалуйста, значение точки [номер точки]"Ответ
"<Значение указанной точки>".
Штраф 30 минут. Ответ на этот вопрос со штрафом освобождает от фотографирования данной точки.
* Сумма штрафов за вопросы по одной точке не может превышать тридцати минут.
____________________________
* Формат карты памяти обычно написан на оборотной её стороне мелким шрифтом, например: «SD256MB-MO2-0407 MADE IN TAIWAN» – карта памяти формата SD.