|
БаТоН
|
 |
« on: 05 June 2008, 19:39:30 » |
|
2 июля 2оо8 года: THE MATRIX HAS YOU!Авторы игры: Илья Шатилин [Professor], Наталья Шатилина [Tartila] (Схватка, Санкт-Петербург). Зона охвата: южная часть Санкт-Петербурга (левый берег Невы). Основные принадлежности: автомобиль, доступ в Интернет, карта города, мобильная связь, фонари, спецодежда. Дополнительные принадлежности: устройство с поддержкой Bluetooth, тёмные очки, бинокль, цифровой фотоаппарат. Рекомендуется иметь не менее двух экипажей в команде.
|
|
|
|
« Last Edit: 05 June 2008, 19:48:10 by БаТоН »
|
Logged
|
|
|
|
RedQueenFox
Немногословный
Offline
Gender: 
Posts: 49
|
 |
« Reply #1 on: 05 June 2008, 21:01:23 » |
|
I have a question. Что есть "устройство с поддержкой Bluetooth"? телефон, комп, принтер, хэндсфри, стереонаушники? 
|
|
|
|
|
Logged
|
Не говорите, как мне жить, и я не скажу, куда вам идти.
|
|
|
Selena
Немногословный
Offline
Posts: 11
|
 |
« Reply #2 on: 05 June 2008, 22:11:54 » |
|
Вот только месяц назад наша команда проводила Схватку по Матрице.... теперь поиграем 
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
Justas
Общительный
Offline
Gender: 
Posts: 88
Зопух
|
 |
« Reply #3 on: 06 June 2008, 08:49:06 » |
|
+1! Добавим туда немного Шматрицы! :-)))
|
|
|
|
|
Logged
|
Бороться за мир, все равно что трахаться за девственность.
|
|
|
|
KP0H
|
 |
« Reply #4 on: 06 June 2008, 10:38:49 » |
|
I have a question. Что есть "устройство с поддержкой Bluetooth"? телефон, комп, принтер, хэндсфри, стереонаушники?  Я думаю телефон, смарт, кпк, или компьютер, остальное врядли поможет... +1 Тюмень зажжет...
|
|
|
|
|
Logged
|
гори, но не сжигай - иначе скучно жить; гори но не сжигай; гори, чтобы светить...
|
|
|
gruzin
Молчаливый
Offline
Posts: 3
|
 |
« Reply #5 on: 06 June 2008, 10:58:51 » |
|
что в вашем понимании спецодежда? это какой то костюм,или просто одежда,которая может испачкаться,порваться,прийти в негодность?
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
KP0H
|
 |
« Reply #6 on: 06 June 2008, 12:39:37 » |
|
Ну в общем понимании да, думаю можно сказать что это одежда которую не жалко... У нас пользуются комуфляжками различными... Удобно...
|
|
|
|
|
Logged
|
гори, но не сжигай - иначе скучно жить; гори но не сжигай; гори, чтобы светить...
|
|
|
|
Lucky
|
 |
« Reply #7 on: 06 June 2008, 12:46:36 » |
|
Ну есть например такие вещи, как одноразовые касперы =) 
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
Professor
|
 |
« Reply #8 on: 06 June 2008, 13:49:57 » |
|
I have a question. Что есть "устройство с поддержкой Bluetooth"? телефон, комп, принтер, хэндсфри, стереонаушники?  Телефон, компьютер или КПК. Проще всего телефон =)
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
Professor
|
 |
« Reply #9 on: 06 June 2008, 13:51:38 » |
|
что в вашем понимании спецодежда? это какой то костюм,или просто одежда,которая может испачкаться,порваться,прийти в негодность?
Да, одежда "для говнолазания", плюс резиновые сапоги, они всегда актуальны.
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
KP0H
|
 |
« Reply #10 on: 06 June 2008, 14:50:15 » |
|
Гы... Интересно я буду один в фирменных резиновых сапогах компании морепоколено=)
|
|
|
|
|
Logged
|
гори, но не сжигай - иначе скучно жить; гори но не сжигай; гори, чтобы светить...
|
|
|
RedQueenFox
Немногословный
Offline
Gender: 
Posts: 49
|
 |
« Reply #11 on: 06 June 2008, 15:54:00 » |
|
Игра в день приезда - это жесть.
|
|
|
|
|
Logged
|
Не говорите, как мне жить, и я не скажу, куда вам идти.
|
|
|
Skeefo
NightFestTeam
Offline
Posts: 671
|
 |
« Reply #12 on: 06 June 2008, 15:55:30 » |
|
а то )) плотный график фестиваля - будем жечь! )
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
xVirg
|
 |
« Reply #13 on: 06 June 2008, 17:55:37 » |
|
Самое то! Отсыпаться дома будем!
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
xVirg
|
 |
« Reply #14 on: 07 June 2008, 10:45:30 » |
|
Пара вопросов к оргам: Во-первых, абсолютное знаение фильма необходимо для разгадки заданий или это просто тема, под которую будут подгоняться загадки для хоть какой-то теоретической связи? И во-вторых, реквизит типа сапог, веревок и т.п. вещей, которые используются повсеместно, будет указан на каждом задании отдельно или это само собой разумеется и каждый на месте сам будет решать, нужно оно ему или нет?
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
Professor
|
 |
« Reply #15 on: 07 June 2008, 11:33:23 » |
|
Пара вопросов к оргам: Во-первых, абсолютное знаение фильма необходимо для разгадки заданий или это просто тема, под которую будут подгоняться загадки для хоть какой-то теоретической связи? И во-вторых, реквизит типа сапог, веревок и т.п. вещей, которые используются повсеместно, будет указан на каждом задании отдельно или это само собой разумеется и каждый на месте сам будет решать, нужно оно ему или нет?
Для разгадки заданий знание фильма не потребуется. Однако знание фильма позволит получить большее впечатление от игры. Реквизит - сами увидите =)
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
xVirg
|
 |
« Reply #16 on: 07 June 2008, 11:39:00 » |
|
Однако знание фильма позволит получить большее впечатление от игры Ну это логично  Впечатления никто не отменял! А до мелочей фильм изучать и не интересно и времени особо нет
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
xVirg
|
 |
« Reply #17 on: 09 June 2008, 20:57:23 » |
|
Ребят, а вы не боитесь, что линейность игры при таком количестве машин приведет к катанию гуськом друг за другом? У нас подобный формат приводит к катанию гуськом по городу и толкучке на уровнях. Может есть смысл сделать какое-то органичение. Решения возможны. Первое, что на ум приходит - это какой-то очень заметный код на подходе к уровню, при отправлении которого время команды останавливается и возобновляется при хотя бы частичном освобождении уровня. Команды в это время ожидают зеленого света.
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
Lucky
|
 |
« Reply #18 on: 10 June 2008, 10:51:49 » |
|
У Линейки тоже есть свои плюсы. Тут как нигде чувствуется дух соперничества и максимально проявляются способности взять код, не пропалив его другим командам.
К тому же правильная работа экипажей по зоне дает огромное преимущество и как раз катания друг за другом можно избежать.
Опыт линейных игр с большим количеством народа есть, так что все будет впорядке =)
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
xVirg
|
 |
« Reply #19 on: 10 June 2008, 11:22:19 » |
|
Ну тогда доверимся вашему опыту 
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
KP0H
|
 |
« Reply #20 on: 10 June 2008, 11:27:06 » |
|
Но решение с кодом кстати интересное, особенно если в итоге время считается...
|
|
|
|
|
Logged
|
гори, но не сжигай - иначе скучно жить; гори но не сжигай; гори, чтобы светить...
|
|
|
|
xVirg
|
 |
« Reply #21 on: 10 June 2008, 11:28:20 » |
|
Тут только одна проблема: кто-то должен следить за тем, чтобы команды раньше времени на уровень не попадали
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
Lucky
|
 |
« Reply #22 on: 10 June 2008, 11:29:19 » |
|
Тут только одна проблема: кто-то должен следить за тем, чтобы команды раньше времени на уровень не попадали
ну уж агентов то у нас хватит -)
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
xVirg
|
 |
« Reply #23 on: 10 June 2008, 13:32:50 » |
|
Тут только одна проблема: кто-то должен следить за тем, чтобы команды раньше времени на уровень не попадали
ну уж агентов то у нас хватит -) Тут еще надо приписать: "Даешь каждому участнику по персональному агенту!" 
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
AlexD
Молчаливый
Offline
Gender: 
Posts: 1
|
 |
« Reply #24 on: 11 June 2008, 13:47:51 » |
|
Ну есть например такие вещи, как одноразовые касперы =)
Интересно было бы узнать, где можно купить такие касперы и по чем? :-)
|
|
|
|
|
Logged
|
Живешь рискуя? Нет! Рискуя - живешь!!!
|
|
|
|
|
|
БаТоН
|
 |
« Reply #26 on: 11 June 2008, 15:20:34 » |
|
На правах рекламы В Питере покупали такие касперы в магазине Ашан по 70 рублей за штуку.
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
xVirg
|
 |
« Reply #27 on: 11 June 2008, 16:16:39 » |
|
Филиалы Восток-Сервис много где есть. Точно знаю, что есть в Перьми, а у на в Саратове даже адресок могу подсказать.
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
LeXuS
Молчаливый
Offline
Gender: 
Posts: 8
|
 |
« Reply #28 on: 16 June 2008, 14:30:55 » |
|
А движог по прохождению всех уровней сразу автоматически выдает результат или будет провозглашено томительное ожидание до какого-то времени, а потом торжественное объявление и все такое?
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
Lucky
|
 |
« Reply #29 on: 16 June 2008, 15:26:49 » |
|
А движог по прохождению всех уровней сразу автоматически выдает результат или будет провозглашено томительное ожидание до какого-то времени, а потом торжественное объявление и все такое?
Техническая возможность статистики сразу есть. Но мы ее закроем -) Интригу будем хранить до конца. Результаты всех игр и, соответственно, торжественное награждение будет на церемонии закрытия.
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
xVirg
|
 |
« Reply #30 on: 16 June 2008, 16:33:37 » |
|
А движог по прохождению всех уровней сразу автоматически выдает результат или будет провозглашено томительное ожидание до какого-то времени, а потом торжественное объявление и все такое?
Техническая возможность статистики сразу есть. Но мы ее закроем -) Интригу будем хранить до конца. Результаты всех игр и, соответственно, торжественное награждение будет на церемонии закрытия. Это ж издевательство...Может хоть после игр результата, а?!. Начинаем ломать движок! 
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
Lucky
|
 |
« Reply #31 on: 16 June 2008, 16:43:19 » |
|
Это ж издевательство...Может хоть после игр результата, а?!. Начинаем ломать движок!  Ну если сразу после игр результаты, то тогда никакой интриги на закрытии не будет. К тому же если результаты сразу давать, то могут быть ошибки, которые уйдут после тщательной обработки. А из-за ошибок могут места измениться и бывшие первыми станут вторыми. Ведь столько надо учитывать: бонусы, стоптаймы, штрафы и т.п. А если разница между двумя местами - всего несколько секунд? Тут надо быть очень четкими...
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
Солосенька
Разговорчивый
Offline
Gender: 
Posts: 179
Оптимистка
|
 |
« Reply #32 on: 17 June 2008, 08:57:35 » |
|
Это ж издевательство...Может хоть после игр результата, а?!. Начинаем ломать движок!  Ну если сразу после игр результаты, то тогда никакой интриги на закрытии не будет. К тому же если результаты сразу давать, то могут быть ошибки, которые уйдут после тщательной обработки. А из-за ошибок могут места измениться и бывшие первыми станут вторыми. Ведь столько надо учитывать: бонусы, стоптаймы, штрафы и т.п. А если разница между двумя местами - всего несколько секунд? Тут надо быть очень четкими... Конечно вы правы, но любопытство то вещь не подконтрольная!!!!
|
|
|
|
|
Logged
|
У каждого свои тараканы в голове... так давайте устроим тараканьи бега!!!
|
|
|
|
KP0H
|
 |
« Reply #33 on: 17 June 2008, 10:46:44 » |
|
Ну почему, если отвлеч себя пивным фестом то любопытсво на время может пройти )))
|
|
|
|
|
Logged
|
гори, но не сжигай - иначе скучно жить; гори но не сжигай; гори, чтобы светить...
|
|
|
|
Professor
|
 |
« Reply #34 on: 17 June 2008, 13:29:02 » |
|
Это ж издевательство...Может хоть после игр результата, а?!. Начинаем ломать движок!  Ну если сразу после игр результаты, то тогда никакой интриги на закрытии не будет. К тому же если результаты сразу давать, то могут быть ошибки, которые уйдут после тщательной обработки. А из-за ошибок могут места измениться и бывшие первыми станут вторыми. Ведь столько надо учитывать: бонусы, стоптаймы, штрафы и т.п. А если разница между двумя местами - всего несколько секунд? Тут надо быть очень четкими... Бонусов, штрафов и стоптаймов на нашей игре не будет, поэтому кто первый закончит - тот и будет победителем, так что свой результат вы все равно будете по сути знать сразу, а интрига будет формальной. Хотя возможны вычеты времени в случае вынужденного ожидания на агентских уровнях, но мы постараемся поставить много агентов, чтобы такого не было.
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
Lucky
|
 |
« Reply #35 on: 17 June 2008, 13:30:46 » |
|
Ну я вообще отвечал не только по этой игре, а по всем -)
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
Ункауф
Молчаливый
Offline
Gender: 
Posts: 9
|
 |
« Reply #36 on: 17 June 2008, 14:45:57 » |
|
Всех приветствую) вопрос такой: будет одна ветка? или же возможны две?)
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
Professor
|
 |
« Reply #37 on: 18 June 2008, 18:15:02 » |
|
Веток как минимум две, т.е. Поле1, Поле2, +Штаб
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
KP0H
|
 |
« Reply #38 on: 18 June 2008, 21:31:00 » |
|
Т е полевые команды будут выполнять две разных линии заданий?
|
|
|
|
|
Logged
|
гори, но не сжигай - иначе скучно жить; гори но не сжигай; гори, чтобы светить...
|
|
|
|
Professor
|
 |
« Reply #39 on: 18 June 2008, 23:05:45 » |
|
Да, в поле придется отправлять часть команды в одно место, часть в другое, бегать по всем уровням одной большой толпой не получится, да и неинтересно. Поэтому минимально рекомендованное число экипажей - 2. Можно теоретически играть и одним экипажем (одних завез в одно место, других в другое, потом собрал и повез дальше), но тут придется быть нереально быстрыми, чтобы победить
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
KP0H
|
 |
« Reply #40 on: 19 June 2008, 14:45:11 » |
|
Скорость не самое доброе дело на играх. Два экипажа уже есть... Нам если че хватит, матерые...
|
|
|
|
|
Logged
|
гори, но не сжигай - иначе скучно жить; гори но не сжигай; гори, чтобы светить...
|
|
|
Ункауф
Молчаливый
Offline
Gender: 
Posts: 9
|
 |
« Reply #41 on: 19 June 2008, 23:45:11 » |
|
Веток как минимум две, т.е. Поле1, Поле2, +Штаб
ого! сигнал принят) спасибо)
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
Professor
|
 |
« Reply #42 on: 20 June 2008, 11:18:50 » |
|
Скорость не самое доброе дело на играх. Два экипажа уже есть... Нам если че хватит, матерые...
Я не про скорость езды на машине, а про скорость выполнения задания. В наших играх тупое валилово по городу ни разу не помогает оторваться от соперников.
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
Slider
Разговорчивый
Offline
Gender: 
Posts: 226
|
 |
« Reply #43 on: 23 June 2008, 18:06:34 » |
|
К сожалениею не попадаю.. поскольку она совпадает с Точкой отсчета.. а когда встал выбор.. вернее его не было... Точка отсчета мне просто покорила своей концепцией и идей -=8-) ооочень охота поиграть в нее
|
|
|
|
|
Logged
|
=============[NIGHTFEST 2009 - А ВЫ ГОТОВИТЕСЬ??!!!]=============
|
|
|
|
xVirg
|
 |
« Reply #44 on: 23 June 2008, 19:08:12 » |
|
К сожалениею не попадаю.. поскольку она совпадает с Точкой отсчета.. а когда встал выбор.. вернее его не было... Точка отсчета мне просто покорила своей концепцией и идей -=8-) ооочень охота поиграть в нее
Но это не значит что Саратова не будет на линейке  Машин то 4 
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
Fomka
Разговорчивый
Offline
Gender: 
Posts: 231
|
 |
« Reply #45 on: 24 June 2008, 00:05:51 » |
|
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
RedQueenFox
Немногословный
Offline
Gender: 
Posts: 49
|
 |
« Reply #46 on: 26 June 2008, 11:55:08 » |
|
Каково максимальное ограничение количества экипажей на данную игру?
Правила проведения игр фестиваля, п. 4.7. Для игр "Точка Отсчёта", "Линейная", "Пригородная", "Главная" при регистрации требуется указать список всех автомобилей, используемых командой (по номерам наклеек). Количество машин в команде не должно превышать максимума, указанного в сценарии игры
В анонсе не нашла данной информации.
|
|
|
|
|
Logged
|
Не говорите, как мне жить, и я не скажу, куда вам идти.
|
|
|
|
Lucky
|
 |
« Reply #47 on: 26 June 2008, 12:00:59 » |
|
Каково максимальное ограничение количества экипажей на данную игру?
Правила проведения игр фестиваля, п. 4.7. Для игр "Точка Отсчёта", "Линейная", "Пригородная", "Главная" при регистрации требуется указать список всех автомобилей, используемых командой (по номерам наклеек). Количество машин в команде не должно превышать максимума, указанного в сценарии игры
В анонсе не нашла данной информации.
http://nightfest.ru/games.htm4 экипажа
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
Professor
|
 |
« Reply #48 on: 01 July 2008, 12:17:18 » |
|
Итак, игра уже завтра! Новые подробности:
- Схваточная логика (прямая, а не ассоциативная) - Подтверждения версий нет, ибо нескольких вариантов разгадки быть не может: если вы до конца разгадали, то у вас есть адрес, если вы не до конца разгадали, то у вас нет никакого намека на адрес. - Обязательные к выполнению штабные задания на ряде первых уровней (пока мозг работает) - 8 уровней - 2 ветки почти на каждом уровне, однако локации расположены обычно рядом. - 80 минут на задание, 3 подсказки (20, 40, 60 минут), затем автослив без штрафа - Живописные говнодома и недострои в каждом задании, их концентрация намного выше, чем в обычных играх "Схватки", однако тупых "зачесов" в поисках кода практически не будет. Даже там, где надо просто найти код, найти его будет легко. Везде много крупных меток.
|
|
|
|
« Last Edit: 03 July 2008, 03:03:17 by Professor »
|
Logged
|
|
|
|
Солосенька
Разговорчивый
Offline
Gender: 
Posts: 179
Оптимистка
|
 |
« Reply #49 on: 02 July 2008, 03:00:24 » |
|
Да, игра уже завтра!!!!! Ждем-с и надеемся))))
|
|
|
|
|
Logged
|
У каждого свои тараканы в голове... так давайте устроим тараканьи бега!!!
|
|
|
|
Lios
|
 |
« Reply #50 on: 02 July 2008, 12:57:57 » |
|
Да, игра уже завтра!!!!!
Эй, эй, не пропустите! Игра уже СЕГОДНЯ! : )
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
гоша
Молчаливый
Offline
Posts: 2
|
 |
« Reply #51 on: 02 July 2008, 18:36:27 » |
|
Не нашёл ничего о возможности участия в игре. Можно ли сегодня заявиться, можно ли оплатить стартовый взнос на месте, где начало игры и т.д.
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
Professor
|
 |
« Reply #52 on: 02 July 2008, 18:43:54 » |
|
Нужно позвонить организаторам фестиваля, они объяснят, что и как =)
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
гоша
Молчаливый
Offline
Posts: 2
|
 |
« Reply #53 on: 02 July 2008, 19:05:48 » |
|
Хрень какая-то...
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
Professor
|
 |
« Reply #54 on: 02 July 2008, 19:41:32 » |
|
Ссылка на движок:
linear385.nightfest.ru
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
Professor
|
 |
« Reply #55 on: 02 July 2008, 19:57:47 » |
|
Мои телефоны: +79500022255, +79112118769, +79213327374, +79062287587, +79013161317
|
|
|
|
« Last Edit: 04 July 2008, 12:22:50 by Professor »
|
Logged
|
|
|
|
T()H@
Немногословный
Offline
Gender: 
Posts: 17
|
 |
« Reply #56 on: 02 July 2008, 21:51:46 » |
|
Можно еще раз поподробнее границы игровой зоны?
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|
Grician
|
 |
« Reply #57 on: 02 July 2008, 22:13:45 » |
|
Можно еще раз поподробнее границы игровой зоны?
город южнее невы.
|
|
|
|
|
Logged
|
|
|
|
|