NightFest 2oo8
06 February 2012, 14:31:21 *
Welcome, Guest. Please login or register.

Login with username, password and session length
News: Добро пожаловать на форум NightFest-2oo8. Здесь сохранён архив всех обсуждений, происходивших при подготовке и проведении Фестиваля 2008-го года.
 
   Home   Help Login Register  
Pages: 1 2 [3]  All
  Print  
Author Topic: Примеры заданий Линейной игры  (Read 7904 times)
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
xVirg
Общительный
*
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 96


View Profile WWW
« Reply #20 on: 06 June 2008, 13:59:14 »

Есть пара вопросов не только по линейной игре, но и вообще по всем играм.
Во-первых, тема и название игры должны быть изучены досконально для прохождения заданий или это просто красивая обложка для ведения одной тематика заданий? Спрашиваю потому что привыкли к тому, что книги, фильмы, и т.п. вещи, с помощью которых можно найти отгадку у нас обычно указываются явно в реквизите. А тема игры обычно нужна только для сюжета.
Во-вторых, реквизит типа сапогов, веревок, УФ будет указываться отдельно по заданиям или все понять можно будет только на месте?
Logged
Lucky
NightFestTeam
*
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 909



View Profile WWW
« Reply #21 on: 06 June 2008, 14:04:20 »

Есть пара вопросов не только по линейной игре, но и вообще по всем играм.
Во-первых, тема и название игры должны быть изучены досконально для прохождения заданий или это просто красивая обложка для ведения одной тематика заданий? Спрашиваю потому что привыкли к тому, что книги, фильмы, и т.п. вещи, с помощью которых можно найти отгадку у нас обычно указываются явно в реквизите. А тема игры обычно нужна только для сюжета.
Во-вторых, реквизит типа сапогов, веревок, УФ будет указываться отдельно по заданиям или все понять можно будет только на месте?
на самом деле стоит задать этот вопрос конкретно в ветке каждой игры...
Так тебе ответят имеено авторы, которые здесь вопрос могут и не увидеть -)
Logged
xVirg
Общительный
*
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 96


View Profile WWW
« Reply #22 on: 06 June 2008, 14:12:09 »

Сначала думал так и сделать Smiley Скоро исправлюсь )
Получается, что игры вообще принципиально сделаны по разному и общах принципов построения не будет? Каждую игру делают люди с разных проектов без общей концепции? ну естественно кроме концепции экстримальности и ночи )))
Кстати, спасибо за столь оперативный ответ! Не ожидал, что так быстро реакция будет!
Logged
Skeefo
NightFestTeam
*
Offline Offline

Posts: 671


View Profile
« Reply #23 on: 06 June 2008, 14:21:29 »

у нас вообще с реакцией все хорошо ))
Logged

БаТоН
Руководитель проекта
*****
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 920


View Profile
« Reply #24 on: 06 June 2008, 14:29:02 »

Получается, что игры вообще принципиально сделаны по разному и общах принципов построения не будет? Каждую игру делают люди с разных проектов без общей концепции?
Да, так сделано специально. Не хочется ограничивать авторов или что-то навязывать. Хочется, чтобы каждую игру люди делали, используя свои представления об идеалах Wink
Logged
xVirg
Общительный
*
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 96


View Profile WWW
« Reply #25 on: 06 June 2008, 15:57:27 »

Получается, что игры вообще принципиально сделаны по разному и общах принципов построения не будет? Каждую игру делают люди с разных проектов без общей концепции?
Да, так сделано специально. Не хочется ограничивать авторов или что-то навязывать. Хочется, чтобы каждую игру люди делали, используя свои представления об идеалах Wink
В общем-то согласен Smiley Однако все матрицы пересматривать как-то не охота, если честно Smiley Да и времени особо нет. Лето на дворе все-таки )))
Logged
БаТоН
Руководитель проекта
*****
Offline Offline

Gender: Male
Posts: 920


View Profile
« Reply #26 on: 06 June 2008, 19:09:44 »

В общем-то согласен Smiley Однако все матрицы пересматривать как-то не охота, если честно Smiley Да и времени особо нет. Лето на дворе все-таки )))
Тогда стоит уточнить у автора, важно ли детально помнить сюжет или хватит общего представления Wink
Logged
Pages: 1 2 [3]  All
  Print  
 
Jump to:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.7 | SMF © 2006-2008, Simple Machines LLC Valid XHTML 1.0! Valid CSS!